Voorbeelden van leuker leren voor musea en erfgoed
In de afgelopen 20 jaar hebben we meer dan 100 spellen gemaakt. Voor musea en erfgoedlocaties maakten we routes, speurtochtem audiotours, escaperooms, iPad-spellen en complete belevingen. Van 5 tot 5000 spelers, van 5 minuten tot 5 weken én op de meest uiteenlopende locaties.
(Een cruiseschip, een brouwerij, een onderwaterlaboratorium, een auto, een gevangenis, een zeepier, een museum, een bos, een Portugees landgoed, een zendstation, het wilde westen, en een aantal Belgische kastelen, om maar iets te noemen)